【48812】《幽浮2》制作人称3A游戏处于“为难的中心地带”近期业界的裁人潮很可能怕
2023年可以说是电子游戏职业光辉的一年,推出了很多重量级的著作,包含多款广受好评的3A游戏。不过近年来游戏制作费用渐渐的升高(风闻《漫威蜘蛛侠2》传言达到了3亿美元),正在蚕食发行商和开发商的赢利,即便是索尼和微软这样的大户也倍感压力。
据Wccftech报导,最近《幽浮2》的制作人Jake Solomon接受了媒体的采访,谈到了电子游戏业近期的一些热门话题。
如果有留心最近电子游戏业的新闻,会看到许多公司都进行了裁人,包含Riot、微软、索尼、EA、Take-Two和世嘉等。其间微软封闭了三间Bethesda的工作室,并且开端履行多渠道战略,将原有Xbox独占游戏放到PlayStation 4/5和Nintendo Switch渠道,以分摊本钱,争夺更多收益。索尼上一年就清晰说,为了更好的进步赢利,会更多地将PlayStation独占游戏搬到PC上。
Jake Solomon表明,电子游戏业在曩昔几个月内呈现如此大规划裁人,令人感觉到很懊丧,这是其25年职业生涯中从来就没遇到过的情况。现在的市场环境有点糟糕,开发一款新游戏很困难,3A游戏处于“为难的中心地带”,开发本钱太高对开发商来说太高了,一些系列著作的续作在预算上可能是前作的2倍乃至3倍,且没有很好的办法确保满足的收益。未来玩家可能会看到更多侧重点更清晰的2A等级游戏,下降开发的危险,比方本年的《绝地潜兵2》就很有代表性,风闻开发本钱仅仅《漫威蜘蛛侠2》的十分之一。
Jake Solomon最近正在筹建自己新的工作室,期望能在小团队气氛中开发游戏,以相对小的规划完成可持续发展,更好地操控预算。
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